Aprender creando
Los alumnos programan juegos, historias interactivas, simulaciones, robots y pequeños sistemas para entender la tecnología desde adentro.
SIBOTH enseña programación para chicos con proyectos creativos, videojuegos, lógica, pensamiento computacional y herramientas adecuadas para cada edad.
Los alumnos programan juegos, historias interactivas, simulaciones, robots y pequeños sistemas para entender la tecnología desde adentro.
La ruta puede comenzar con Scratch, Minecraft Coding o mBlock y avanzar hacia Python, JavaScript, Arduino, Roblox, Unity, videojuegos, automatización e inteligencia artificial.
Diseñamos clases, talleres, clubes, campamentos tecnológicos y propuestas institucionales con acompañamiento docente.
Para edades iniciales suele convenir Scratch o programación por bloques. Luego se puede avanzar a Python, JavaScript o Arduino.
Sí. Desarrolla lógica, creatividad, resolución de problemas, autonomía y pensamiento computacional.
Sí. Programación y robótica funcionan muy bien juntas porque el alumno ve el resultado de su código en acciones concretas.