Tecnología educativa para colegios

Robótica educativa para colegios y escuelas

Implementamos robótica educativa, programación y pensamiento computacional en colegios con actividades listas para el aula, equipamiento y soporte pedagógico.

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Robótica en el aula

Trabajamos con proyectos de construcción, sensores, movimiento, mecanismos, electrónica educativa y resolución de problemas adaptados a primaria y secundaria.

Kits y plataformas

Integramos Arduino, mBot, micro:bit, LEGO Education, Makeblock, sensores, motores, programación por bloques y herramientas accesibles para docentes y alumnos.

Programa anual

Podemos organizar talleres, extraescolares, clubes de robótica, jornadas STEAM o un plan curricular anual con seguimiento y evaluación.

Preguntas frecuentes de colegios

Qué edad es ideal para empezar robótica educativa?

Puede iniciarse desde nivel inicial con actividades simples y avanzar en primaria y secundaria hacia programación, sensores, electrónica e IA.

SIBOTH lleva los materiales?

Según el proyecto, SIBOTH puede trabajar con equipamiento del colegio, sugerir kits o acompañar la compra e implementación.

La robótica puede integrarse al currículo?

Sí. Se puede integrar a tecnología, matemática, ciencias, proyectos STEAM, clubes o talleres extracurriculares.