Robotica en el aula
Trabajamos con proyectos de construccion, sensores, movimiento, mecanismos, electronica educativa y resolucion de problemas adaptados a primaria y secundaria.
Implementamos robotica educativa, programacion y pensamiento computacional en colegios con actividades listas para el aula, equipamiento y soporte pedagogico.
Trabajamos con proyectos de construccion, sensores, movimiento, mecanismos, electronica educativa y resolucion de problemas adaptados a primaria y secundaria.
Integramos Arduino, mBot, micro:bit, LEGO Education, Makeblock, sensores, motores, programacion por bloques y herramientas accesibles para docentes y alumnos.
Podemos organizar talleres, extraescolares, clubes de robotica, jornadas STEAM o un plan curricular anual con seguimiento y evaluacion.
Puede iniciarse desde nivel inicial con actividades simples y avanzar en primaria y secundaria hacia programacion, sensores, electronica e IA.
Segun el proyecto, SIBOTH puede trabajar con equipamiento del colegio, sugerir kits o acompanar la compra e implementacion.
Si. Se puede integrar a tecnologia, matematica, ciencias, proyectos STEAM, clubes o talleres extracurriculares.