Tecnología educativa para colegios

Programación para niños con Scratch, Python y videojuegos

SIBOTH enseña programación para niños y adolescentes con proyectos creativos, pensamiento computacional y herramientas progresivas.

programación para niñosScratch para chicosPython para chicosvideojuegos educativoscrear videojuegosRoblox educativoMinecraft CodingArduino para chicosprogramación por bloquespensamiento computacional

Scratch y programación por bloques

Ideal para iniciar con lógica, secuencias, eventos, historias interactivas, juegos y resolución de problemas.

Python y código real

Para avanzar hacia pensamiento computacional, automatización, datos, videojuegos simples y proyectos más desafiantes.

Videojuegos y creatividad

Los chicos aprenden mejor cuando construyen algo propio: juegos, desafíos, simulaciones, robots o páginas web.

Propuesta para colegios

Puede funcionar como taller, club, campamento tecnológico, materia complementaria o programa anual.

Preguntas frecuentes de colegios

A qué edad pueden empezar?

Depende del grupo, pero se puede iniciar desde edades tempranas con bloques y avanzar progresivamente hacia texto.

Scratch o Python: qué conviene?

Scratch ayuda a empezar visualmente. Python conviene cuando ya hay base de lógica o edad suficiente para escribir código.

Se puede combinar con robótica?

Sí. Programación, Arduino, sensores y robótica educativa se complementan muy bien.

Es solo para futuros programadores?

No. La programación desarrolla lógica, creatividad, autonomía y resolución de problemas.